El Campus organiza la II jornada Power Up Videojuegos Aplicados y Persuasivos

La capilla del Centro Torrente Ballester, acoge el próximo viernes 12 de mayo, a partir de las 9:30 horas, la segunda jornada Power Up de Videojuegos Aplicados y Persuasivos organizada por el Campus Industrial de Ferrol en colaboración con la coordinación del Máster en Diseño, Desarrollo y Marketing de Videojuegos y con el Concello de Ferrol.

El rector de la Universidad de A Coruña, Julio Abalde, inaugura la jornada, que cumple su segunda edición, tras el éxito de la celebrada en mayo del año pasado, y que se presenta como una oportunidad única para conocer más en profundidad la industria de los videojuegos, así como los valores positivos que esta forma de entretenimiento puede aportar. Le acompañarán en la inauguración la directora del Campus Industrial de Ferrol, Ana Ares, y el director comisionado de la Escuela Politécnica Superior de Ingeniería de Ferrol, Andrés Piñón.

El programa de la jornada incluye las conferencias de Luis Oliván Tenorio, productor y responsable de comunicación de Fictiorama Studios, que detallará los juegos narrativos que desarrollan y sus aspectos persuasivos; de Daniel Sánchez Mateos, CEO de Gammera Nest sobre su experiencia en juegos aplicados con la saga Nubla , desarrollados en colaboración con el equipo educativo del museo Thyssen-Bornemisza; y una mesa redonda de desarrolladores gallegos con la participación de Silvia Izquierdo de Aruma Studios y Pedro Vilas de Iseltec, alumno del máster.

Por la tarde, el salón de actos Concepción Arenal del Campus Industrial de Ferrol acoge, a partir de las 16:30 horas, la presentación de los proyectos desarrollados por los alumnos del Máster en Diseño, Desarrollo y Marketing de Videojuegos durante los dos últimos años.

El equipo de Midnight Coffee presentará «A Bot to the Top» un videojuego de plataformas tácticas 2.5D en el que el jugador controla un robot a través de un mapa vertical por el que debe ascender planificando cada salto con antelación, evitando caer para llegar a la cima. Durante su viaje explorará un curioso mundo en ruinas que parece estar habitado únicamente por robots.

Patologic Games presenta «Quack Time Event», un videojuego de plataformas en primera persona ambientado en un templo en ruinas del que habrá que salir haciendo uso de los poderes espacio-temporales que otorga un dios encerrado en un patito de goma. Finalmente, el equipo Virtual Seed, presenta «After Juice» una aventura gráfica con mucho humor protagonizada por animales antropomórficos en una noche de jueves universitario.

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