Alumnado del Campus Industrial de Ferrol prueba su videojuego “A Bot to The Top”

Alumnado del Campus Industrial de Ferrol prueba su videojuego “A Bot to The Top” entre el público participante en el Congreso Internacional Mundos Digitales (Palacio de Congresos Palexco de A Coruña) 

Los alumnos del máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos, Boris Cisneros García, Iago Valín García, Elena Ferrera González, Daniel Cuerva Vidales, Francisco Javier Pascual Vidal, Borja Añón Lema y Alejandra Marcela Contreras Sanz,  someten su videojuego “A Bot to The Top” con el objetivo de detectar posibles errores y mejorar así su usabilidad y accesibilidad.

Se trata de un videojuego de plataformas tácticas 2.5D desarrollado como trabajo de fin de máster en el que el jugador controla un robot a través de un mapa vertical por el que debe ascender planificando cada salto con antelación, evitando caer para llegar al culmen.

El juego se podrá probar desde este jueves 6 hasta el sábado 8 en el stand de la Universidad de A Coruña, donde también se podrán ver los tráilers y gameplays de otros dos proyectos desarrollados en el marco del máster de la Escuela Politécnica de Ingeniería de Ferrol (EPEF) como «After Juice» y «Quack Time Event» y otros tres proyectos realizados en el ámbito de Proyecto Videojuegos del 3er curso del grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos impartido en la Facultad de Ciencias de Comunicación de A Coruña y que llevan por título “Hangover in Neverland”, “Umbra” e “Zima”.

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