Dos videojuegos creados en el Campus Industrial de Ferrol premiados en la feria IndieDevDay de Barcelona

“Quack Time Event”, un videxogo creado como traballo final do Máster en Deseño,  Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos que se imparte na Escola Politécnica de Enxeñaría de Ferrol (EPEF),

Quack Time Event” y “Avy, fábulas da noite”, dos videojuegos nacidos como trabajo final del máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos que se imparte en la Escuela Politécnica de Ingeniería de la Universidade da Coruña (EPEF), Campus Industrial de Ferrol, acaban de ganar su respectivo premio en la sexta edición de la feria IndieDevDay que tuvo lugar este fin de semana en La Farga de Llobregat (Barcelona).

“Quack Time Event”

“Quack Time Event”, un videojuego de plataformas y puzles en primera persona ambientado en un templo en ruinas de donde el jugador o jugadora tiene que salir echando mano de los poder espacio-temporales que le concede un Dios representado por un pato de Goma, alcanzó el Premio al Mejor Proyecto Académico. El publico asistente y el jurado pudo probar el videojuego en el stand de la Universidade da Coruña donde también se mostraron otros dos proyectos llevados a cabo durante los dos últimos cursos académicos en el Campus Industrial de Ferrol, “A Bot To The Top” y “After Juice”.

Detrás de “Quack Time Event” están Dominik Konrad Kwiek, María Santalla Martínez, Santiago Adrio Nieto, Antón Yáñez Souto, Carlos González Nieto, Manuel Pérez Parada, Adrián Iglesias Adrover y Patricia Couceiro Rebollo.

“Avy, fábulas da noite”

“Avy, fábulas da noite”, un videojuego de plataformas, puzzles y aventuras en el que el jugador o jugadora se acerca a un mundo de juguete donde no todo es lo que parece, consiguió el Premio al Videojuego más Cuqui. Este proyecto nació también en el seno del máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos hay ya casi tres años y contó con stand propio en la IndieDevDay de Barcelona.

Actualmente, forman parte del equipo de trabajo Sergio García Álvarez, Juan García Álvarez, Alicia Puentes Arnoso, Mónica García Arranz y Diego Pérez Ramos.

La feria del videojuego independiente más grande de España

En poco más de cinco años, la IndieDevDay pasó de ser un pequeño encuentro de estudios independientes en el Triangle de Barcelona a convertirse en el mayor evento indie a nivel nacional reuniendo en la edición de 2022, en el Casinet Cotxeres, a más de 4.300 participantes.

Este año, el evento amplió su duración a tres días y se trasladó a un espacio mucho mayor, La Farga, en Hospitalet de Llobregat, con 8.500 metros cuadrados.

Otra de las novedades más salientables de esta edición fueron los IndieDevDay Awards al mejor juego de universidad o centro de estudios. Además de la Universidade da Coruña, participaron tanto en el evento como en el concurso la Escuela de Arte y Superior de Diseño Deiá, la Escuela Pía Granollers, la Escuela de Nueves Tecnologies Interactives de la Universitat de Barcelona, la Escuela Frame Games, el Tecno Campus de la Universitat Pompeu Fabra, el Centre de Formació Creatiu i Técnic Sabadell, la Escuela de Diseño y #Arte Visuales LCI Barcelona, el Centre de la Imatge i lana Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya y FX Animation.

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